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domingo, 2 de agosto de 2015
"El Desafío de Primaria 3.0"
"El Desafío de Primaria 3.0", de Nacho Diego, es un juego multidisciplinar que pone a prueba los conocimientos adquiridos en la Educación Primaria con cuestiones sobre historia, lengua, naturaleza, literatura, geografía y matemáticas. Se ha de jugar con dos equipos o individuos que compiten entre sí. Se puede utilizar como evaluación informal de Primaria o como evaluación inicial informal de Secundaria.
jueves, 18 de junio de 2015
Juegos de Fin de Curso: "Circuito Estelar" (6º de Primaria)
Los "Juegos de Fin de Curso" son aplicaciones que ponen a prueba, de forma divertida, los aprendizajes tratados durante el año. Son un buen medio para competir sanamente entre los compañeros de clase o para competir con uno mismo.
"Circuito Estelar", para 6º de Primaria, de la Junta de Castilla y León, juega, en un tablero con casillas al estilo oca y con las tiradas de un dado, a avanzar contestando a cuestiones correspondientes a las áreas de Lengua, Matemáticas e Inglés. Entretenido y atractivo juego, viajando entre planetas, naves y seres extraterrestres hasta llegar a la meta final.
"Circuito Estelar", para 6º de Primaria, de la Junta de Castilla y León, juega, en un tablero con casillas al estilo oca y con las tiradas de un dado, a avanzar contestando a cuestiones correspondientes a las áreas de Lengua, Matemáticas e Inglés. Entretenido y atractivo juego, viajando entre planetas, naves y seres extraterrestres hasta llegar a la meta final.
martes, 9 de junio de 2015
Juegos de Fin de Curso: "Aventura submarina" (6º de Primaria)
Los "Juegos de Fin de Curso" son aplicaciones que ponen a prueba, de forma divertida, los aprendizajes tratados durante el año. Son un buen medio para competir sanamente entre los compañeros de clase o para competir con uno mismo.
"Aventura submarina", a partir de 11 años, supone un repaso divertido del aprendizaje alcanzado en Educación Primaria, en las áreas de Lengua, Matemáticas, Conocimiento del Medio e Inglés. Se juega de forma semejante a la oca, con tablero sembrado de cuestiones de las cuatro áreas y tirada de dado. Se trata de conseguir la mayor cantidad de puntos posibles y las "estrellas" de cada una de las áreas.
"Aventura submarina", a partir de 11 años, supone un repaso divertido del aprendizaje alcanzado en Educación Primaria, en las áreas de Lengua, Matemáticas, Conocimiento del Medio e Inglés. Se juega de forma semejante a la oca, con tablero sembrado de cuestiones de las cuatro áreas y tirada de dado. Se trata de conseguir la mayor cantidad de puntos posibles y las "estrellas" de cada una de las áreas.
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